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Nintendo Switch 2の抽選が始まり,順当に外れ続けている。一応ゲーム業界の末席に身を置いている人間としては,日本語版ではなく多言語版にしておけば少しは当選確率が上がったのではないか──などと,捕らぬ狸の皮算用を繰り返す今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。 Switch2が出るというだけで,この連載が数回進行してしまいそうなほどの興奮を覚えているが,現行のNintendo Swi ...
Epic Gamesは米国時間2025年5月20日,「フォートナイト」のiOS版が米国のApp Storeで再び配信されたことを報告した。ストア手数料を巡って,2020年から約5年にわたるAppleとEpic Gamesの法廷論争に,1 ...
まずは先月の続きとして,ソニーの携帯ゲーム機について触れておきたい。報道では開発段階で発売されるかも不透明とのことだが,筆者は発売されるだろうと考えている。なぜなら ...
ボーンデジタルはHoudiniとRizomUVの展示を行っていた。 最近取り扱い始めたというRizomUVは,煩雑になりがちなUVデータ編集を効率よく行うためのツールだ。専用ツールだけあって機能は豊富だ ...
経験豊富な4人の開発者が教訓を共有し,ゲームの楽しい導入とは何かを議論する 誰にでもお気に入りのビデオゲームのチュートリアルがある。それは,文字通り赤ん坊のように扱われ ...
今月はコンシューマゲーム市場について述べたい。コンシューマゲーム業界の状況が悪化しているのは,Sony Interactive Entertainment(以下,SIE)とMicrosoftがゲームビジネスの本質を理解してない ...
今月は任天堂について述べたい。 だがその前に,前回の記事を執筆したあとに発表されたSony Interactive Entertainmentの構造改革に触れておく。すでにBungieのレイオフが実施済みだったので ...
シンガポールを拠点に世界各国のAAAタイトルやHDリマスターなどさまざまなタイトルのエクスターナル・デベロップメントを請け負う企業Virtuos(ヴァーチャス)の東京スタジオが、リメイク ...
ソニーグループが2023年第3四半期決算を報告し,「Marvel's Spider-Man 2」が販売本数が1000万本を突破し,PC版を含めたシリーズ全体で5000万本を超えたと発表した。業績も好調だが,今後約1年間に ...
今月は任天堂の決算について述べたい。 任天堂の第2四半期決算は大幅な増収増益であった。ただ第2四半期3か月では伸び率は大幅に鈍化した。これは第1四半期が「ゼルダの伝説 ティアーズ ...
今月はソニーグループの決算について述べたい。 ソニーグループのゲーム事業の第2四半期決算は,増収増益であった。 増収増益なので良かったと,一部のメディアでは指摘されているが ...
前回の最後にTGSについて話すと書いたが,大きなニュースが出たこともあり見送ることにした。原稿の準備はしていたのだが,予告と違う内容になることをお詫びしたい。 というわけで ...
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